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发布日期:2025-12-17 11:56 点击次数:51 你的位置:菲律宾修车群 > 菲律宾修车群 >

在阅历了长达17年的恭候后可以看大秀的直播视频,《圣剑传奇》系列终于迎来了其正宗续作——《圣剑传奇:玛那视界》。

在这款新作的背后,是一系列对于改进、挑战和合营的故事。在17173的采访中,小山田将,这位接过《圣剑传奇》系列火把的制作主说念主,向咱们泄露了续作降生的幕后故事,以及他对游戏将来发展的愿景。

《圣剑传奇:玛那视界》制作主说念主 小山田将 

在这篇报说念中,咱们将深远探讨《圣剑传奇:玛那视界》的创作经过,以及它怎样秉承并发达了这个系列的传统。同期,咱们也将一窥小山田将对将来的瞻望,望望他怎样盘算推算将《圣剑传奇》系列推向新的高度。

17173:《圣剑传奇》系列上一作照旧2006年的《圣剑传奇4》,是什么原因导致这个系列时隔17年后才推出正宗续作?

小山田将:毕竟包括石井浩一先生在内的“圣剑传奇”系列的开辟成员还是东奔西向,而当我接办时还是夙昔了七年,比起开辟新作品,我以为更有必要让夙昔的作品在当代的平台上也能游玩,因此优先计划了重制和复刻。而多亏推出了重制和复刻版,咱们才得以详情新作该走的想法,而这部新作品现时也终于问世。

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17173:您认为《圣剑传奇:玛那视界》在秉承系传记统时,碰到的最大挑战是什么?

小山田将:是的,如实是一部正宗续作。

我认为最大的挑战是要在保留“圣剑传奇”作风的同期将其当代化。

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17173:本作接受了“半绽放天下”的游戏款式,提醒在领先开辟的时间,有碰到过怎样的勤恳吗?

小山田将:舆图越普遍,关卡遐想就越勤恳,这少量很令东说念主纷扰。

咱们得要念念考如安在舆图上以恰当的密度修复各式游玩因素,况兼本作是RPG,是以咱们照旧但愿能一定进程依次渐进地安排玩法教程,但是玩家又能摆脱行动,菲律宾修车群可能会不戒备忽略这些教程等等,咱们碰到的即是诸如斯类的勤恳,在遐想阶段性绽放的舆图时果然面最后好多挑战。

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17173:在与网易旗下樱花使命室合营时,两边是怎样单干的?对比Square Enix自主研发的款式,这种合营款式存在哪些优症结呢?

小山田将:SQUARE ENIX讲求合座目的和监修,而樱花使命室则凭证咱们的目的冷落点子并讲求开辟。脚本和好意思术遐想等方面是两家公司共同协商和单干完成的。

现时的圣剑团队还莫得任何里面开辟的作品,但樱花使命室有涩谷和广州两个据点,是以他们冷落的点子有些是从日本的角度通盘想不到的,这果然很可以。

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17173:对比系列前作,《圣剑传奇:玛那视界》在遐想上多了不少新想法,比如精灵器系统,半绽放天下探索等等。在将来的作品中,您还但愿在哪些方面作出进一步的拓展?

小山田将:精灵器和天下探索四肢今后开辟作品的基础,如实有很大的发展后劲,但我照旧但愿有朝一日可以齐全多东说念主游玩。

17173:《圣剑传奇:玛那视界》合座照旧人人熟谙的日式冒险王说念的故事,您在构建游戏天下和阐明故事时,最景仰的元素是什么?

小山田将:本作的魔力在于领有“圣剑传奇”系列独到理性的脚色和可以感受到精灵之力的天下不雅。

我在开辟本作时也颠倒提防能否让玩家在游戏里小小的大当然中,感受到精灵其实就在咱们身边。

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17173:您是怎样看待玩家普遍吐槽构兵打击感偏弱这一痛点,将来是否有盘算推算进行转移?

小山田将:本作以约略享受动作的RPG为前提开辟。

不仅保留了可以通过动作技艺通关的因素,同期为了能让大无数玩家惟有在品级、装备和手段等方面作念好准备就可以通关,咱们也转移了难度的均衡性。

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17173:《圣剑传奇:玛那视界》有后续的DLC盘算推算以进一步膨大游戏本色和故事?

小山田将:现时尚未详情,但要是玩家的呼声很高,那咱们会积极计划。

17173:对于《圣剑传奇》系列的将来发展,您有哪些永恒的盘算推算或愿景?您但愿将系列带向何方?

小山田将:很缺憾可以看大秀的直播视频,现时莫得可以跟人人共享的本色,毕竟也才刚刚法令本作的制作。诚然也有创作各式东西的欲望,但我想等本作的效用出来之后再来计划。

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