要不是亲眼看到《PUBG》同期在线90万东说念主的数据,笔者根蒂不会信托这款已运营8年的“老游戏”真是还这样能打。

八年前,《PUBG》掀翻了吃鸡海潮,并以创下 325万东说念主同期在线绝佳收成(该记录于今无东说念主超越),成为那一年当之无愧的全球散漫级游戏。

谨记当时候笔者身边小伙伴打碰面打呼叫,启齿第一句即是:你今天吃鸡了吗?晚上开黑,来不来?

就连平时不怎样玩游戏的同学,也齐会跑来找我琢磨Steam的装置方法。
更令东说念主出东说念主意想的是,《PUBG》由于其四排组队需要调换以及对电脑硬件和网速有较高的条目,竟然铸成大错地救活了很多因手游兴起而险些濒临关闭危境的层峦叠嶂网吧。

而那场握续了一年多,风风火火的国内游戏厂商“吃鸡”手游大战,亦然这几年不少玩家茶余饭后忆当年的谈资。

如今,跟着时间荏苒,吃鸡热度已不复当年,不少吃鸡类游戏也接踵退出了历史舞台。可是,当年掀翻这股激越的《PUBG》却依然坚挺,甚而在近五年还保管着年均20%的增长速率。
那么问题来了,齐已历程去八年了,《PUBG》为何依然能保握如斯的活力?带着这个疑问,17173记者采访了《PUBG》的诞生制作总监Taehyun Kim,探讨了《PUBG》长盛不衰的背后诀要。

更新,听劝,搞联动
Taehyun Kim觉得,《PUBG》之是以能够握续诱骗玩家,要津在于“本色的不休更新与革命”。从游戏连年来的更新本色来看,这小数得回了充分地体现。
追想畴昔八年的更新记录,《PUBG》险些每年齐会推出一张新的舆图,包括雪地舆图、维寒迪、Taego和荣齐等,每张舆图齐有私有的环境联想和玩法特质。

不仅如斯,游戏还从最初的经典百东说念主大逃杀步地,冉冉扩张到包括僵尸步地、8v8对战、竞速挑战以及最近推出的1v1步地等多种玩法,不休为玩家提供崭新的游戏体验。
与此同期,“与玩家的精采互动”是《PUBG》告捷的另一要津。Taehyun Kim 示意,团队通过社区、酬酢媒体和直播等多种渠说念汇集玩家观念,并将其融入游戏的诞生与优化中。

举例,当年在《Apex英杰》横空出世之后,《PUBG》便马上反馈玩家需求,引入了如“芯片回生”、“标记系统”和“搬运队友”等提高用户体验的新机制。

他强调:“玩家的反馈是咱们不休越过的迫切能源。”此外,《PUBG》打算推出更多 UGC(用户生成本色)器用,让玩家不错创建并共享我方的舆图、任务和玩法。Taehyun Kim 信托,这一举措将引发玩家的创造力,增强游戏的种种性和活力,为 《PUBG》的持久发展注入新的能源。
那么,接下来呢?
瞻望未来,PUBG 团队正在探索更多前沿办法,其中最引东说念主安详的是与英伟达集会诞生的 CPC(Co-Playable Character)AI 时候。Taehyun Kim 裸露,CPC 不同于传统 NPC,它能与玩家对话、配合,并像东说念主类相通感知和反馈游戏情境。刻下,这一时候尚在测试阶段,但团队正勤奋将其融入游戏,为玩家带来更智能的 AI 队友。

除了这些新本色,Taehyun Kim 裸露,未来将推出“怀旧举止”,如经典舆图的限时转头、早期版块的火器和载具重现,以及老玩家沉静的游戏步地。同期,团队将优化转头指示系统,匡助老玩家快速适合新变化,并通过握续推出新本色保握游戏的诱骗力。
在采访的临了,TAEHYUN KIM罕见对中国玩家抒发了感谢:“中国玩家的热心与创造力恒久激励着咱们。岂论是战场上的精彩操作,照旧社区中的深度计划,齐让咱们深信《PUBG》的未来充满可能。”

跟着八周年举止的握续进行与未来更新的无间曝光,《PUBG》正以“经典焕新+时候破损”的双重策略,在竞争浓烈的生活竞技赛说念中稳守最初地位。下一个八年,好像恰是《PUBG》从“散漫级”迈向“长青级”的要津调度。
以下是本次采访的完满本色:
17173:您能否共享一下PUBG IP在畴昔五年中保握年均20%增长的主要原因是什么?
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Taehyun Kim:开始,咱们一直保握本色的更新和革命。咱们恒久悉力于为玩家提供崭新的本色和体验。岂论是新舆图、新火器、新载具,照旧限时步地和主题举止,咱们齐会按期推出更新,确保玩家总能找到新的乐趣。
然后,咱们罕见宠爱与玩家的互动和反馈。通过社区、酬酢媒体、直播等多种渠说念,咱们不休汇集玩家的观念和建议,并将其融入到游戏的诞生和优化中。而况咱们通过举办全球性的电竞赛事和社区举止,增强了玩家的参与感和包摄感。这些举止不仅提高了游戏的竞技性,也促进了玩家之间的交流和互动。

电竞赛事的告捷举办,不仅诱骗了大齐不雅众,也为《PUBG》IP带来了更多的曝光和关注。同期,咱们告捷地将《PUBG》推论到了多个平台,包括PC、主机和挪动端,遁藏了全球规模内的玩家。这种跨平台和全球化的政策,不仅扩大了玩家基础,也增强了《PUBG》IP的影响力和闻名度。
接着,咱们与其他闻名品牌和IP进行了屡次告捷的跨界合作,推出了联名举止和本色。这些合作不仅诱骗了更多不同规模的用户关注和加入,也丰富了《PUBG》IP的本色和体验。对于外挂咱们也一直在加强时候步伐,菲律宾修车群珍惜公说念的游戏环境,增强了玩家的信任和舒服度。

刻下,咱们打算推出更多的UGC器用,让玩家能够创建和共享我方的舆图、任务和玩法。这不仅丰富了游戏本色,也引发了玩家的创造力和参与感,进一步增强了《PUBG》IP的活力和种种性。总的来说,《PUBG》刻下的收成,离不开玩家的撑握和团队的不休勤奋,咱们会连续秉握初心,为玩家带来更多精彩的本色和体验。感谢全球的伴随和撑握!
17173:在最新的版块更新中,新增了“1对1竞技场”步地。您能否共享一下联想这个步地的初志和打算受众是什么?
Taehyun Kim:联想这个步地旨在提高个东说念主玩家的竞技体验和快速的游戏节律。这个步地罕见适宜那些心爱挑战自我、追求高竞技性的玩家,玩家能快速地体验到游戏中枢乐趣中的枪战部分。

对于游戏时间较为有限又念念要体验《PUBG》乐趣的玩家来说,“1对1竞技场”步地是一个理念念的聘用。而外行玩家这个步地亦然一个很好的陶冶平台。他们不错通过与不同水平的敌手对战,冉冉提高我方的技能,而无谓顾忌在团队步地中负担队友。
17173:刻下玩家对“1对1竞技场”齐予以很高的评价,但咱们也发现存玩家反馈但愿加多更公说念的匹配样式(比如立时火器的单挑步地),对此您怎样看?
Taehyun Kim: 咱们罕见欢笑看到玩家对“1对1竞技场”步地予以了高度评价,同期也罕见感谢玩家建议的珍贵反馈。
凭证玩家的热烈反响,咱们正在探讨 1v1 竞技场的最好运营样式,并积极打算和评估多种优化有打算。
17173:新增的"车厢系统"是否会转变现存战术体系?诞生团队怎样评估其对比赛节律的影响?
Taehyun Kim:此次的"车厢系统"其实是对已有车辆的功能优化,使更多车型具有载东说念主载物功能,与此同期,车辆的分量、轮胎的血量也得回了相应诊疗。此次优化是为了均衡车辆之间的功能及速率差距,让玩家有更多的聘用,以便玩家们能更好地借助不同的车辆扫尾政策意图,同期也不错匹配更快的游戏节律。

咱们接下来会将“车厢系统”扩张到更多的车辆上, 咱们但愿车厢系统的扩张能为物质汇集带来变化。举例,玩家不错聘用将某些未便随身佩带的重型物质存放在后备箱中,并在需要时取出使用,从而拓展战术策略的聘用空间,为玩家们创造更多动态和种种化的游戏玩法。咱们信托这个系统将为玩家带来更多的战术聘用和策略深度,同期也会对比赛节律产生积极的影响。
17173:在您看来,PUBG在玩法本色方面,还有哪些革命办法不错去尝试的?
Taehyun Kim:咱们恒久觉得《PUBG》还有更多的革命办法不错探索,比如照旧公开的,与英伟达集会诞生的AI时候CPC(Co-Playable Character),它不同于传统 NPC(Non-Player Character),它不错与玩家对话、配合,像东说念主类相通感知并反馈游戏情境。
另外最新的34.1版块最新上线了1V1玩法,并对游戏舆图及游戏内的场景齐作念了诊疗和更新,让玩家有更丰富的游戏体验。之后咱们将通过 2025年责任打算公布更多本色,届时全球不错通过该公告了解咱们正在准备的2025年打算以及更远处的未来打算。
17173:在KRAFTON最新财报中提到将AI时候当作鼓动游戏革命的中枢。能否详备先容一下CPC(Co-Playable Character)等AI时候在PUBG中的行使案例罕见未来的发展办法?推测会在什么时候实装到游戏内?
Taehyun Kim:CPC时候刻下不错为玩家提供智能的AI队友,这些AI队友能够凭证玩家的步履和战术需求进行动态诊疗。举例,在部分步地下,玩家不错聘用与AI队友组队,AI队友能够实践基本的战术动作,如掩护、救济和袭击敌东说念主。未来咱们会进一步提高CPC的智能水平,使其能够更当然地与玩家互动,实践更复杂的战术任务。
刻下,CPC时候仍处于测试阶段,因此暂无法公布具体的上线时间。但刻下咱们正在对其进行全面评估,并在积极准备将其行使至游戏中。
17173:外挂是持久困扰玩家浅近体验游戏的老浩劫问题,团队在接下来会继承哪些具体武艺来珍惜公说念的游戏环境?
Taehyun Kim:外挂问题如实是咱们和玩家齐罕见关注的一个严峻挑战。珍惜公说念的游戏环境是咱们的要紧任务之一,为此咱们一直在不休改良和加强反外挂步伐。咱们将连续升级和优化反外挂系统,接受更先进的检测时候,实时监控和识别外挂步履。通过机器学习和大数据分析,咱们但愿能够更快速、更精确地发现并封禁外挂使用者。
然后,咱们会诽谤从检测到封禁的处治时间,确保外挂使用者在最短时间内被取销出游戏。同期,咱们也会加强对新式外挂的跟踪和琢磨,确保反外挂系统能够实时搪塞新的恐吓。临了咱们正在与全球各地的法律机构合作,继承法律妙技打击外挂诞生和传播者。通过根究法律职守,咱们但愿从源泉上减少外挂的产生和流畅。咱们深知外挂问题对玩家体验的影响,也意会玩家对此的担忧。咱们会握续插足资源,继承一切必要步伐来打击外挂,确保每一位玩家齐能在公说念、健康的环境中享受《PUBG》的乐趣。感谢全球的意会和撑握!
17173:针对一些照旧流失的老用户,PUBG在本年会有哪些举措来吸援用户回流?
Taehyun Kim:诱骗老用户回流是咱们本年的迫切打算之一。为了再行引发这些玩家的酷爱并让他们转头《PUBG》,咱们会推出一些怀旧举止,让老玩家重温他们最初爱上《PUBG》的时刻。比如,经典舆图的限时转头、早期版块的火器和载具重现,以及一些老玩家沉静的游戏步地。
针对长时间未登录的老玩家,咱们会优化转头指示系统,匡助他们快速了解游戏的最新变化和更新本色。同期,咱们也会改良外行指示,确保转头玩家能够粗糙上手。咱们会握续推出新的本色和玩法,确保游戏恒久保握崭新感。岂论是、新火器、新载具,照旧限时步地和主题举止,咱们齐但愿通过这些更新诱骗老玩家再行体验《PUBG》的乐趣。感谢通盘老玩家的撑握,咱们期待你们的转头!
17173:临了,对持久关注PUBG的中国玩家说些什么吧?
Taehyun Kim:我念念对中国玩家抒发最诚挚的感谢。中国玩家一直以来齐是《PUBG》最迫切的撑握者之一修车群2024,你们的热心和反馈对咱们的诞生责任有着庞杂的影响。岂论是游戏内的精彩弘扬,照旧社区中的积极计划,齐让咱们感受到中国玩家对《PUBG》的深多心理。你们的热心和创造力是咱们不休前进的能源。请连续撑握《PUBG》,也请连续共享你们的念念法和建议。咱们会一如既往地勤奋,让《PUBG》成为你们心中最好的游戏之一。谢谢全球!