跟着炎炽热日的到来,《反恐精英Online》(简称CSOL)正准备为玩家带来一系列令东谈主粗莽的更新。在此次夏日狂欢中,最引东谈主瞩方针莫过于两款全新刀兵的加入——全新外传近战王者“万钧神威”和全新典藏刀兵“狱火熔炉”。此外,备受期待的军团模式改版和大灾变第九章的新舆图也将一同亮相。为了潜入了解这些更新的细节与遐想理念,17173独特邀请到了CSOL的开采团队中枢成员刘焕国队长及崔真赫总监,为咱们揭开这暑期更新的奥秘面纱。

CSOL开采团队刘焕国队长(左),崔真赫总监(右)
“万钧神威”是一款以光与风暴为主题的外传近战刀兵,虽是近战定位,但这款外传刀兵却在功能上兑现了近战、汉典和限制的三合一。在何如均衡刀兵的多功能性与实战强度方面,开采团队示意已在各式舆图、各式地形和场景中进行宣战模拟,通过反复实验来寻求均衡点。比起竞技模式,这把刀兵在遐想上照旧更适用于大灾变和生化模式。

军团模式的改版通常亦然本次暑期版块的重磅更新之一,其遐想初志旨在加强团队之间的勾通与竞争,引入了“军团总力战”的看法。这一模式饱读吹军团成员之间紧密合作,通过不同的策略和战术来争夺和守住“军团要隘”,为军团赢得荣耀和丰厚的奖励。军团总力战不仅覆按军团的举座实力,更垂青成员之间的领会配合。

大灾变第九章新舆图的推出,则为CSOL的故事线增添了新的章节。这张舆图将玩家置于一个充满未知与挑战的环境中,靠近新BOSS的恫吓,玩家需要利用一切可用资源,制定最恋战术,才能在生计与放手的旯旮中求胜。

终末,CSOL开采团队还走漏了改日的画质升级野心,为了进一步种植游戏画面的质地,CSOL秉承了OpenGL 3.3图形API,引入了一系列先进的渲染时代,如延长渲染、暗影发达、高档材质解决、抗锯齿遵守等,打造出愈加确实精良的光影遵守。尽管这些变化可能会影响玩家风尚和电脑设置,开采团队还是贴心肠提供了“开启/关闭”选项,让玩家不错把柄自己喜好和成立性能目田选择。

以下是采访原文:
17173:您能详备先容一下这款以光与风暴为主题遐想的外传近战刀兵的灵感起原吗?
开采团队:开采团队在遐想新外传刀兵的时候念念到,利用风来操控敌东谈主、截至敌东谈主的嗅觉特别棒,用风将敌东谈主卷起来应该会很专门义,因此咱们遐想出这把新外传刀兵,但愿让玩家们体验到一些不一样的宣战感受。
在刀兵殊效格调遐想时,咱们将“光”与“风”的元素进行了麇集,创造出了能干着金光的旋风的嗅觉。
17173:开采这么一款集近战、汉典、限制于一体的刀兵,时代上遭逢了哪些最大的挑战?
何如确保这些手段在实践游戏中既炫酷又实用?
开采团队:最大的挑战即是要如安在保证这把刀兵的多功能性的同期,梗概对这把刀兵的实战强度发达进行把控。
诚然,近战刀兵从刀兵定位上来说,是偏向于饱读吹玩家进行高风险、高收益的近距离宣战决议的。但此次的新外传近战刀兵从某种进度上来说,包含了坚贞的远距离限制功能的。要何如令这把在充分确认出它的特色的同期,让抗争依旧能保合手强烈,这对咱们来说是一个很大的挑战。为了达到咱们的运筹帷幄方针,咱们进行了多数的反复测试,并在各式舆图、各式地形和场景中进行宣战模拟,通过反复实验来寻求当中的均衡点。
17173:沟通到这把刀兵兼备近战与汉典攻击才调,它在不同游戏模式中的发达何如?比如,在竞技模式和生化模式中,它的作用和上风会有何不同?遐想时是何如确保它在多模式中的均衡性的?
开采团队:最初,菲律宾修车群比起竞技模式,这把刀兵在遐想上照旧更适用于大灾变和生化模式。沟通到外传刀兵功能性的丰富进度,在竞技模式中对外传刀兵的大部分功能进行了使用截至。
17173:新 BOSS 领有坚贞的近战才调。在遐想 BOSS 战时,在遐想时参考了哪些元素或灵感?
开采团队:咱们一启动念念着创作一个装备着强力的手套、双手不错喷射出火焰的变装。用千里重的身体辐射坚贞火焰的方式,看起来特别帅气。但领有这么东谈主设的变装似乎与咱们游戏格调有些进出,因此咱们念念到改为遐想一个僵尸实验体麇集了大邪派谈格拉斯财团的先进时代后,出生而出的全球伙来当作此次新舆图的 BOSS。

17173:针对新 BOSS 的近战火焰伤害和突出才调,遐想团队是何如退换其 AI 难度,以保它既能对高水平玩家组成挑战,又不会让外行玩家感到衰颓?是否有动态难度退换的机制来妥贴不同玩家群体?
开采团队:游戏的均衡性难度遐想一直是开采团队需要插足多数时分和元气心灵去考量的内容。(笑声)
关于大灾变模式来说,为了让高水平玩家和外行玩家王人能体验到挑战和乐趣,咱们为大灾变模式成立了从初学级到真金不怕火狱级的难度梯度,不错供不同类型的玩家自行选择。
此外,关于 BOSS 的一些畛域很广或伤害机制特别坚贞攻击,咱们和会过成立一些触发条款来进行均衡退换。通过对 BOSS 不同手段的触发频率、攻击次数等内容退换,以此来兑现动态难度退换。
17173:军团总力战的引入,对玩家来说意味着什么?在遐想军团战机制时,是何如沟通团队合作与策略诈欺的?
开采团队:军团总力战是需要军团成员之间彼此勾通与其他军团进行竞争抗争的新游戏内容,咱们但愿不单是是大型军团,其他纷乱中袖珍军团的玩家们也不错全部参与并体验。
参加总力战的军团成员将不错取得名为“军需品”的军团战物质,军团长会先行设定攻击方针,明确军团成员需要攻击那处后,与军团聚全部扩充当务不错取得额外的积分。
此外,通过不同的军团策略来争夺和守住“军团要隘”,将是总力战最报复部分。举例,为了最终夺取要隘,军团不错选择快速占领要隘后进行防范来取得积分。或者选择为了终末一天的争夺,先积蓄军需品,完成举止取得积分后再加入宣战,亦然另外一种看似更为应酬的战术。
17173:军团总力战中,军团不错取得哪些独特奖励?这些奖励是何如遐想来促进玩家间的互动和军团的凝合力的?
开采团队:赛季末端时,把柄军团活跃度情况,为玩家提供三种奖励。
第一,在军团夺取要隘后,在关系舆图进行游戏时,会在游戏界面中自满军团标记和称号等信息,以此来引发军团成员的荣誉感和自重感。
第二,把柄夺取的区域数目,会为总计军团提供奖励。
第三,关于军团总力战中孝敬度高的玩家,会额外为其提供〈孝敬券〉当作奖励,同期以后还会加多总力战专属谈具等更多奖励来招引玩家们多多参与。
17173:在种植游戏画面质地的历程中,秉承了哪些新时代或才略?
开采团队:CSOL 之前使用的图形 API 版块是 1997 年发布的 OpenGL 1.1。跟着 22年添加“硬件加快”选项后,这个版块更新到 OpenGL 3.3。
OpenGL 3.3 不错利用包括着色器在内的多种功能。及时渲染更多遵守和更传神的灯光遵守。这种遵守并不是通过节略的版块更新来兑现的,还有许多需要沟通的事项在内,其中触及到的关系时代包含延长渲染(DeferredShading)、各距离的暗影发达(CSM)、高档名义材质 (Meterial)、点光源暗影遵守 (PointShadow) 、紧密的影子遵守 (SSAO) 、快速雷同抗锯齿 (FXAA) 、光源遵守强调 (Bloom) 等。
这些画面变化内容由于可能触及到玩家的风尚问题、电脑设置等各方面成分影响 StripChat 直播,因此,咱们倾向于为这项改善提供开启、关闭选项,由玩家自行决定是否使用。