亲爱的玩家大家好,我是远征木舟羊,一个可爱玩游戏的形态员。接待大家点击下方柔和我。
01
内容
弁言
昨晚共研服上线了梅希拉、那非。先抛开实战强度,梅希拉的人命流失数值能否上无穷迷梦,以及魅魔开局起手甩掉的优先级,魅魔保命手艺的实质遵守齐短长常值得测试的,以下测试结果均开头于测试服,以老成服为准。

手艺+实测




魅魔不成打断绿箭、五月、钟神的开局手艺。

魅魔不成打断沙利叶开局分发任务的霸体遵守。局内发挥为变装先被魅魔魅惑,大要0.5秒后沙立叶的霸体遵守见效,灭亡甩掉。

魅魔无法打断黑法和铐兰的开局遵守。

魅魔能打断波尼开局放毒。
精良一下,魅魔开局群控的优先级没什么亮点,开局需要搭配黑法智商免强把赐福术之类回响给到的霸体遵守给破了。


接下来是魅魔的另外一个蹙迫保命手艺的实测遵守。看起来还可以,运行3条命,最高理念念情景下能达到6条命,但实质是奈何样的呢。
领先魅魔触发无法选中状态后并不成撤销十分状态,也等于波尼的毒这类手艺无法清掉。其次,不可选中仍然会被场上的群体袭击蹭到。
魅魔会被黑法和弓神的斩杀平直斩掉,由于魅魔保命手艺触发阈值较低,太厚情况下大概被平直秒掉,这是最大的问题。
就当今的情况来看,魅魔无法处事迷梦,在PVP里除了开局甩掉并给到群体易伤遵守外,后续作用很小。推图算是个更利好自动的大号绿剑。
03
闭幕
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